Anthropic lanzó el 1 de octubre los mods en Claude Code v2.1.287: pequeñas funciones TypeScript que se conectan a los eventos internos del agente de programación y cambian lo que hace. Un mod puede reescribir un prompt antes de que llegue al modelo, bloquear o reintentar una llamada a una herramienta, aprobar o denegar una solicitud de permiso, eliminar secretos de la salida de una herramienta o reemplazar partes de la interfaz con paneles y botones personalizados. Los mods se distribuyen como plugins y se instalan con /plugin tanto en la CLI como en la app de escritorio.
Es un punto de extensión más profundo que cualquier otro que Claude Code haya ofrecido. Los plugins (introducidos el pasado octubre) empaquetaban comandos, subagentes y servidores MCP, pero no podían reescribir la conducta del agente. Los mods pueden interceptar un evento antes, después o en lugar de él, y Anthropic los está usando intensamente en casa: la función integrada /diff ahora se distribuye como un mod que puedes desactivar o reemplazar, y un nuevo mod integrado llamado «You should know» incluye un agente secundario que observa tu sesión para señalar lo que tú o Claude podrían estar pasando por alto. Los ejemplos de lanzamiento muestran el rango: Token Weather coloca un pronóstico en vivo de la ventana de contexto sobre tu prompt, Blast Radius simula comandos peligrosos como rm -rf antes de ejecutarlos, y Replay Theater te guía paso a paso por una ronda de ediciones.
El filo de la navaja: los mods no tienen sandbox. Anthropic es directa: se ejecutan con el mismo acceso a tu máquina que el propio Claude Code, lo que significa que un mod puede leer secretos, reescribir prompts y aprobar llamadas a herramientas antes de que las veas. Instala solo desde fuentes de confianza, igual que instalarías cualquier código en tu ordenador. Para los planes Team y Enterprise, un mod integrado llamado sec-default se carga primero y bloquea modificaciones arriesgadas, como eludir denegaciones de permisos.
Para los desarrolladores, la propuesta es un agente de programación que por fin se adapta al flujo de trabajo en lugar de lo contrario, y como señala Anthropic, puedes escribir un mod tú mismo o simplemente pedir a Claude Code que lo escriba por ti.